我玩三国杀好几年了,当时不清楚怎的着,充钱财没有克制住,当游卡出了一名查询VIP积分的网站,我上去看了眼,才惊觉自己光是纯充值就有7600元了。淘宝买的CDKEY还没算(也约有1000元)。
其实我一般玩游戏充钱财并不多,现在玩的手游网游很多都是白嫖的,或者纯月卡+首充党。
缘何三国杀online让我充了这么多呢?
这种沉默让人感到有些不自在。
原因我大致上明白,我从心理学的角度分析了我,以及此物游戏的其他玩家的心理。
与现在比较流行的,社交成分偏少,更看重BOX的日式手游相比,三国杀是一款非常典型的社交游戏。
它的游戏模式就意味着你很难一名人单机玩,必须和别人一起玩,大部分情况下是八人同局玩。
因此,这款网游出现了与现实社交极为类似的一种情况:
"炫耀性消费"。
落入炫耀性消费的陷阱并不会让人感觉更幸福,只会让人在不必要的奢侈品中越陷越深。
炫耀性消费是人类很难克制的冲动,其目的在于通过与周遭的人们的对比,提升自己的名声与地位。
一开始,三国杀ol由盛大运营。
游戏里的付费点一开始只有出新的武将让玩家购买。
四周恢复了平静。
新武将是一种能直接带来游戏体验的东西,它能为玩家提供崭新的游戏机制,倘若它很强力,还能提供绝佳的游戏体验。
但是,新武将不可能出得太多太密。
更何况,也不能始终出强将。
老武将中也有强将,一次也只能玩一名,玩家有可能会始终坚持玩某几个强将,而不买新的。
此物期间,盛大就已经注意到了,作为一款社交游戏,其盈利点当在于炫耀性消费。
谁也没有料到会是这样的结果。
这个功能与牌局体验毫无关系,甚至你开始游戏之后,根本看不到三国秀这玩意。
能说,此物功能非常多余,完全部全就是该游戏的累赘。
不过,它卖得极为好。
我一开始不买,但是后来,有了公会,公会里的人都买,朋友都买,我不知不觉就跟着买了起来。消费观念也从白嫖变成了怎么还不出新的三国秀,我还想买。
再然后,因为老秀经常是活动限定,或者商店会下架,就又多出了"绝版秀"的概念。
谁也没有料到会是这样的结果。
此物时候,欲望已经彻底膨胀了。
周围的一切都变得安静下来。
不论是我,还是公会里其他很多人,都开始疯狂地追逐人无我有,人有我齐。
拥有稀有的老秀,就意味着你有钱,有地位。
哪怕那个老秀极为丑,也会吸引人们艳羡的目光。
在一些所谓的高端公会中,更是产生了诸多可怕的价值观。
看不起没有老秀和绝版秀的,追捧昂贵线下秀(几百块至几千块一个),女的百般央求男方给她买很贵的秀,甚至不惜使用各种恶心的手段……
我那时候虽然不至于被扭曲三观,但也不自觉地越买越多。
后来,游戏交给边锋,又交给游卡来运营,它们将社交游戏的特质发挥得越来越过头。
气氛瞬间变得紧张起来。
除了秀之外,还出了皮肤。
秀的质量越来越敷衍,不再是为了纪念节日而出,而是为了圈钱财,周周都出新。
还有限定的线下武将,一个几百至五千一万。
还有各种各样的充值或者消费活动秀、活动武将,一个需要几万块。
并且,游戏中展示你"花了钱"的地方也越来越多。
它们全都与游戏性无关,可是卖得特好。
此物游戏,整个游戏过程,都需要与他人互动。
游戏中还有公会,有游戏夫妻,把社交也做到了极致。
所以,就算质量差,人们也愿意掏钱,况且,很难戒掉。
游戏本身已然没那么好玩了,让人戒不掉的是人际关系本身。
我认识的很多朋友,5678年了也还在玩。
我都已经3/4年没玩了,他们时不时还会过来问我玩不玩。
可是,正缘于它为了赚钱财而一味强化社交,这一做法,不是没有负面效果。
三国杀online此物游戏,从诞生后不久,就有超级多的瓜。
几乎全是玩家之间的情感纠葛。
我认识的一名人,被一名女的骗了感情和钱(游戏结婚,骗了几千块的礼物,跟别人聊骚出轨),他受不了就退坑了,走之前直接把3000块买的号,送给了这女的。这女的本来没钱财,从此就改了性别,靠此物半壕号各种钓男人……我也是无语了。劝了当事人很久他也不乐意回收。
众多人不是缘于游戏本身而出坑,只是因为被别人伤了心,感情痛苦,直接永远地转身离去了这里。
我认识的一名玩的最久的人,现在还极为活跃的,是个海王,天天伤春悲秋,还总有新妹子。
寂静中,时间仿佛凝固了。
对了,上次我在我空间说雪中不好看。
他在下面给我分析了快一千字,说真的很喜欢雪中。
扯远了。
我反正玩了两三年就彻底腻了,国战都没意思了。
在那之后,许多年过去,我再也没有上过号。
再后来,我的账号就借给布偶玩了。
他表示满意(毕竟是曾经充过7600的号)。
其实我一般玩游戏充钱财并不多,现在玩的手游网游很多都是白嫖的,或者纯月卡+首充党。
缘何三国杀online让我充了这么多呢?
这种沉默让人感到有些不自在。
原因我大致上明白,我从心理学的角度分析了我,以及此物游戏的其他玩家的心理。
与现在比较流行的,社交成分偏少,更看重BOX的日式手游相比,三国杀是一款非常典型的社交游戏。
它的游戏模式就意味着你很难一名人单机玩,必须和别人一起玩,大部分情况下是八人同局玩。
因此,这款网游出现了与现实社交极为类似的一种情况:
"炫耀性消费"。
落入炫耀性消费的陷阱并不会让人感觉更幸福,只会让人在不必要的奢侈品中越陷越深。
炫耀性消费是人类很难克制的冲动,其目的在于通过与周遭的人们的对比,提升自己的名声与地位。
一开始,三国杀ol由盛大运营。
游戏里的付费点一开始只有出新的武将让玩家购买。
四周恢复了平静。
新武将是一种能直接带来游戏体验的东西,它能为玩家提供崭新的游戏机制,倘若它很强力,还能提供绝佳的游戏体验。
但是,新武将不可能出得太多太密。
更何况,也不能始终出强将。
老武将中也有强将,一次也只能玩一名,玩家有可能会始终坚持玩某几个强将,而不买新的。
此物期间,盛大就已经注意到了,作为一款社交游戏,其盈利点当在于炫耀性消费。
谁也没有料到会是这样的结果。
因此,盛大推出了"三国秀"此物功能,让玩家能把几张图片拼起来展现在其他人面前,用于代表自己。
这个功能与牌局体验毫无关系,甚至你开始游戏之后,根本看不到三国秀这玩意。
能说,此物功能非常多余,完全部全就是该游戏的累赘。
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不过,它卖得极为好。
我一开始不买,但是后来,有了公会,公会里的人都买,朋友都买,我不知不觉就跟着买了起来。消费观念也从白嫖变成了怎么还不出新的三国秀,我还想买。
再然后,因为老秀经常是活动限定,或者商店会下架,就又多出了"绝版秀"的概念。
谁也没有料到会是这样的结果。
此物时候,欲望已经彻底膨胀了。
周围的一切都变得安静下来。
不论是我,还是公会里其他很多人,都开始疯狂地追逐人无我有,人有我齐。
拥有稀有的老秀,就意味着你有钱,有地位。
哪怕那个老秀极为丑,也会吸引人们艳羡的目光。
在一些所谓的高端公会中,更是产生了诸多可怕的价值观。
看不起没有老秀和绝版秀的,追捧昂贵线下秀(几百块至几千块一个),女的百般央求男方给她买很贵的秀,甚至不惜使用各种恶心的手段……
我那时候虽然不至于被扭曲三观,但也不自觉地越买越多。
后来,游戏交给边锋,又交给游卡来运营,它们将社交游戏的特质发挥得越来越过头。
气氛瞬间变得紧张起来。
除了秀之外,还出了皮肤。
秀的质量越来越敷衍,不再是为了纪念节日而出,而是为了圈钱财,周周都出新。
还有限定的线下武将,一个几百至五千一万。
还有各种各样的充值或者消费活动秀、活动武将,一个需要几万块。
并且,游戏中展示你"花了钱"的地方也越来越多。
它们全都与游戏性无关,可是卖得特好。
此物游戏,整个游戏过程,都需要与他人互动。
游戏中还有公会,有游戏夫妻,把社交也做到了极致。
所以,就算质量差,人们也愿意掏钱,况且,很难戒掉。
故事还在继续
游戏本身已然没那么好玩了,让人戒不掉的是人际关系本身。
我认识的很多朋友,5678年了也还在玩。
我都已经3/4年没玩了,他们时不时还会过来问我玩不玩。
可是,正缘于它为了赚钱财而一味强化社交,这一做法,不是没有负面效果。
三国杀online此物游戏,从诞生后不久,就有超级多的瓜。
几乎全是玩家之间的情感纠葛。
我认识的一名人,被一名女的骗了感情和钱(游戏结婚,骗了几千块的礼物,跟别人聊骚出轨),他受不了就退坑了,走之前直接把3000块买的号,送给了这女的。这女的本来没钱财,从此就改了性别,靠此物半壕号各种钓男人……我也是无语了。劝了当事人很久他也不乐意回收。
众多人不是缘于游戏本身而出坑,只是因为被别人伤了心,感情痛苦,直接永远地转身离去了这里。
我认识的一名玩的最久的人,现在还极为活跃的,是个海王,天天伤春悲秋,还总有新妹子。
寂静中,时间仿佛凝固了。
对了,上次我在我空间说雪中不好看。
他在下面给我分析了快一千字,说真的很喜欢雪中。
扯远了。
我反正玩了两三年就彻底腻了,国战都没意思了。
在那之后,许多年过去,我再也没有上过号。
再后来,我的账号就借给布偶玩了。
他表示满意(毕竟是曾经充过7600的号)。
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