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雷湖文学

☆ 第八十一章 典藏版

正常人从不回头看爆炸 · 正常
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一天后。

"胡羽,干甚么呐?这是……《风之国度》?"

"恩。"

这种沉默让人感到有些不自在。

"卧槽你这土豪,竟真去买那样东西典藏版了?"

"那你说怎的办嘛。"

"什么都不说了,求码!" ​‌​​​​​​

"没问题!"

本来就是抱着出了正式版要花钱财的想法,现在发布的典藏版纵然贵了点,但是缘于激活码迟迟抽不到,胡羽心一横就预定了一份。胡羽不太喜欢在网游中花钱财,但是他本来挺喜欢这款游戏,现在掏钱倒也不算是一时冲动的行为。宿舍里总共六个人,既然打定主意要玩同一个游戏,万一有人抽不到码怎么办?典藏版送五个激活码,再随便找一名,全宿舍的人就够了。除此之外还有那个看起来就很叼的称号和时装,倒也不算亏本。

这件事办妥之后,胡羽心里也莫名地轻松了起来;到了第二天,就照常挂机上课去了。而在烟津市的另一面,刚刚从星游网收到数据的周衡却有点不满意。

"怎么才这么点?首日预约量才八百多……"

"都八百了还不好?你如果正常发售,保准这数字能翻几十倍。"此时正和周衡聊天的徐老板抱怨了一句,解释道,"像这种典藏版,销量数字肯定不如直接发售好看。除掉工本费,光今天一天你就赚了八万了还不满意?"

"那倒也是……"

四周恢复了平静。 ​‌​​​​​​

"本来的预估销量也就两千份左右,倘若按照这个势头发展下去,在发售前的预定量起码可以达到五千份。"

"那也才五十万。"

"既然周先生你的运营方式是网游化,这些钱也只是意外之喜。毕竟这次活动所引起的话题性才是我们想要的,"徐老板开口说道,"此日一天,我们专门为《风之国度》开辟的玩家专区点击率就增加了300%。你的论坛数据也当有所上涨吧?"

"新注册人数翻了十多倍,除去抢楼活动,其他版块发帖量也增加了不少。"

"听起来不错,那么继续加油吧。"徐老板开口说道,"根据我多年的经验,这款游戏的前景极为不错。"

谁也没有料到会是这样的结果。

"好的。" ​‌​​​​​​

和徐老板通话之后,周衡看着刚收到的统计报告沉思了起来。

几日前,周衡才清楚了自己这点钱完全不够开什么网游企业。不过,这显然并不是什么问题;有成品的网络游戏,又有星游网做担保,周衡很轻松地完成了贷款,并建立起了游戏企业。周衡本来的打算是要等证书批准下来就直接在网上发布游戏的,但是星游网的人却提出了一名营销的方案。
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免费游戏吸引玩家容易,但是流失玩家也容易。在发布游戏前通过发放激活码这种方式来吊一下胃口,也是增加玩家期待值的好办法。纵然有可能损失一些潜在用户,但是却能在营销的过程中却能引发更多关注热度与话题;而发售典藏版也是同样的原因,适量消费能让核心玩家的忠诚度更高。这些行为,对于能让更多人玩到周衡的游戏都是很有帮助的。

试玩版《风之国度》在玩家当中的风评还算不错,玩家的游戏热情也都很高;这一点,还是比较符合周衡预期的。何磊曾在策划当中提到过,这款游戏的付费率能超过百分之十五,月用户留存率能超过百分之四十——周衡并不怀疑这份数据的真实性,作为一款免费运营的游戏,这样的数据是十分惊人的。于是在现在的情况下,当务之急就是如何增加玩家的基数了。

不过周衡一没过往大作的名气,二没大量资金来打广告,想要拥有更多玩家,就只能靠玩家自己了。如何才能让更多玩家向旁边其他人推荐这款游戏呢?提高游戏质量是一种方法,降低收费标准是另一种方法,提高这款游戏的期待值与话题性同样是不错的办法。

谁也没有料到会是这样的结果。

而周衡无中生有弄出一名激活码系统,就是这个原因了。虽然这么做有可能让一些边缘玩家失去兴趣,不过能够提高讨论度,对于游戏未来的发展肯定是有更大好处的。起初星游网的人提出这个意见,周衡以为他们只是想卖碟片而已;但是仔细一想,好像又挺有道理的——这种营销方法对于周衡自己并没有坏处。纵然周衡卖典藏版的收益要分给他们一部分,况且还要为他们的抽奖活动提供一批激活码,不过这些要求周衡都同意了。 ​‌​​​​​​

周围的一切都变得安静下来。

除此之外,星游网想要开设再者一台服务器;不仅每月给周衡版权费,运营收入也会给周衡分成一半,但是周衡没有答应。考虑到游戏体验,服务器太多会造成玩家分散,反而不太好。

游戏开发到现在,总算是差不多完成了。游戏音乐与细节的调试早已结束,画面问题也在头天彻底竣工了。宣传有星游网帮忙,周衡也去一些其他地方打了广告;证书与审批的事已经办妥,论坛的运营也开始步入正轨了。

接下来需要做的,也就只有一件事了。开一家游戏公司,只有周衡一名人可不够。哪怕有主神帮忙,其他事事无巨细全部都需要周衡一名人去忙,这可不行。等将来游戏的运营迈入正轨,周衡需要会计来帮忙算账、需要GM帮忙处理玩家意见;而在开发出这款游戏之后,还需要为其他游戏的开发招募开发者。

这种得天独厚的优势是周衡最大的信心来源,正因为如此,周衡才需要一点其他人的帮忙,好让其他方面不要太拖后腿。主神自我创造能力比一般人还要弱一点,审美观更是与人类完全不同。要做出足够好玩的游戏,无论是美工音乐、还是策划营销,都是不可或缺的。

主神能够完成大部分游戏开发的工作,甚至能比现有的所有游戏公司都好。主神能为了一名只有少量玩家会去做的任务特地创建一名临时场景,能为了一个不会有多少人尝试的行为制定专门的应对策略。这种行为对于一般游戏公司来说是完全没有性价比的,但是对于主神来说,往往只需要一刹那就能完成。

毕竟在完成这款游戏之后,周衡还需要开发众多其他游戏——他的目标是让自己的游戏遍布全世界,只靠一款游戏可不行。 ​‌​​​​​​

如何找到足够忠诚、有足够能力,而且不会大嘴巴到处乱说的员工呢?何磊笔记本上有一点人名,不过在没有标注的情况下,周衡也不清楚哪些人名有什么用——万一找到一名本子上的人,结果对方却是个未来的杀人狂呢?唯一能从那本笔记中发现的有用信息,就是有数个貌似是未来音乐家或是导演的人物;何磊昔日抄剧本和音乐的时候,曾特地翻到某个写满人名的位置观察过几下。不过除了这些,也没甚么其他可用的信息了。

气氛瞬间变得紧张起来。

与何磊的谈判破裂之后,周衡已然不打算继续与他交涉了。即使勉强何磊继续为自己做事,以后也很难保证他会听话;但是周衡要的是重生者而不是何磊,对于周衡来说,创造一个新的重生者是再简单但是的事了。

写策划这种事,果然还是重生者最好用。

但是除此之外,周衡也算是了解到重生者不好用的地方了。总觉得老子天下第一不肯努力工作,其他方面的表现也就乏善可陈了。于是在策划之外,首先当凑齐企业的班底;美工与设计方面的问题,都是需要一点其他人来帮忙的;除了这些,如何保证他们的忠诚度也是大问题,还有就是不能放一些商业间谍过来——

这些东西听起来很遥远,不过对于周衡来说,都是立马需要面对的东西。何磊这样的情况倒还好,万一自己不小心把一名间谍员工给弄成了重生者,那可就麻烦大了。于是,首先还是要找到合适的人选才行。
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