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☆ 第58章-四强战,EDG!

院长别C了,你队友不配! · 佚名
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"赛程出来了,大家都看看群消息,准备一下。"

苏小洛轻拍手,进入了训练室。

当看到群文件当中详细的季后赛赛程时,IG众人都皱紧了眉头。

这种沉默让人感到有些不自在。

"这样看的话,我们要先打OMG,而后打EDG?"

姿态捶了捶桌子,心里有些不甘心。

很显然,积分高并不意味着实力强,存在着控分的空间,奥斯卡之夜就是诞生在这种环境之下。 ​‌​​​​​​

春季赛的时候赛程完全不是这样的,那时候还是第一打第八,第二打第七,积分高的队伍,能够打积分低的队伍。

四十多分钟爆发八十六个人头,每分钟都有人在死亡。

为了避免这种情况发生,官方直接对夏季赛季后赛的规则进行了修改。

联赛一二名,直接锁定四强席位。

常规赛五八名对决,胜者去打第四名,再胜者晋级半决赛,面对第二名。

常规赛六七名对决,胜者去打第三名,再胜者晋级半决赛,面对第一名。

四周恢复了平静。 ​‌​​​​​​

"还真让LGD逮到了啊,他们估计要打蛇队和QG,而后就能进决赛了。"

杰克有些不甘心。

对于LGD的控分能力,他算是领教到了。

反观IG,需要面对OMG和EDG,全胜才能进决赛对上LGD。

要清楚,IG对上EDG,今年的战绩实在是太难看了。

谁也没有料到会是这样的结果。

五次交手,三负二平,看起来还不错。 ​‌​​​​​​

不过小分比,是九比二!

近乎碾压。
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内战幻神的实力,实在是太强了。

要清楚,自从EDG建队以来,一连拿下了三个联赛冠军,而如今,又是常规赛的第一名,距离夏季赛冠军最近的那支队伍。

"不用担心啦,提前对上EDG也是件好事,把他们按在季军上,省的和我们抢全年积分第一的位置。"

谁也没有料到会是这样的结果。

袁慎操控着新版剑姬打着Rank,随口开口说道。 ​‌​​​​​​

周围的一切都变得安静下来。

"嚯,你小子很狂嘛!怎的样,新剑姬好玩么?"

姿态凑了过来想看看袁慎的战绩。

新版本的剑姬他也玩过,感觉很难受。

这个英雄和旧版本的机制完全不一样,说是两個新英雄也毫不为过。

打法,出装,技能加点,连招顺序全部未知,还在等待别人开发。

"我只能说,吴迪。" ​‌​​​​​​

袁慎轻舒了一口气。

气氛瞬间变得紧张起来。

他对于剑姬此物英雄,其实是有着独特感情的。

相比起老版本剑姬,他对新版本的剑姬上手速度更快,也更加熟悉。

很多连招和小技巧都烂熟于心,甚至不需要重新研究。

剑姬才方才改版没多久,他就将新版剑姬的熟练度提升到了A级,并且朝着S级别一路狂奔。

很显然,这并不是终点。 ​‌​​​​​​

5.15版本,被正式确立为了季后赛的版本。

所有的队伍,都在研究此物版本。

一代版本一代神,每个版本都有不同的强势英雄,职业战队需要第一时间掌握这些信息。

但是,按照袁慎的猜测,在季后赛阶段,应该没有人敢拿出剑姬和船长这两个英雄来。
故事还在继续


道理很简单,时间太短了。

这两个英雄倘若出现在上路,那就一定要围绕上路来打。

且不说其他战队有没有这样的打法体系,就算是有,选手练英雄的速度也不一定有这么快。 ​‌​​​​​​

没有足够的熟练度支撑,贸然拿出来很可能还不如拿个大树打熟悉的套路。

对于这两个新英雄,福满多也有着自己的考虑。

和其他战队不同,IG是有着完善的上中野体系战术的。

最终的结果,是袁慎练剑姬,姿态练船长。

对于这个决定,袁慎没有甚么异议。

没有谁比他更懂剑姬。

寂静中,时间仿佛凝固了。 ​‌​​​​​​

老版本的剑姬被称为虐菜之神,但是比赛甚至高端局都很少见到。

可改版之后,却是今年的比赛大热门,在今后的比赛当中也经常能够登场。

这个区别就足以证明新版剑姬的机制要更加优秀,上限也更高。

不过,目前的版本,依然还不是重装战士版本。

诺手和铁男还在重做,巨九,血手,板甲这些重装战士的装备还没有一切出炉。

现在只出了巨九此物装备,新版本的黑切还在测试服。

如果说对于IG有什么好处的话,那就是ADC被削弱了。 ​‌​​​​​​

大大小小的ADC都被砍了,尤其是滑板鞋,更是被连砍几刀。

简单来说,上单位置的确被加强了,但是还没有到最强的地步。

这次改版,拳头其实已然放出了信号。

S5的世界赛,上路很可能是关键所在。

各大赛区几乎是同时接收到了此物信号,但是反应快慢,接受快慢,那就不一样了。

要知道,拳头的版本改动,国服缘于审核的缘故,是要比外服慢一名版本的。
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倘若袁慎没有记错的话,世界赛版本是5.18。 ​‌​​​​​​

韩服季后赛版本,是5.16版本,也就是重装战士版本。

这也就意味着,LPL的版本,落后了世界赛版本足足三个版本!

而且,其中两个版本还是有着颠覆性改动的版本。

这样选出来的战队,到了世界赛上水土不服几乎是肯定的。

简单概括一下:

第一名版本,也就是5.15版本,称之为剑姬船长版本。

第二个版本,5.16版本,称之为重装战士版本,也就是更新新装备的版本。 ​‌​​​​​​

第三个版本,微调版本,削弱增强各大英雄。

当LPL所有队伍在研究剑姬船长版本,并且根据这个版本选拔世界赛参赛队伍的时候,其他赛区在干嘛?

第四个版本,5.18版本,铁男诺手版本,也就是世界赛版本。

他们在研究重装战士版本,研究新装备,况且能更早的结束比赛,研究诺手铁男改版的世界赛版本。

LPL的版本和世界赛版本,相差足足三个大的版本,甚至连打法都会一切推翻。

而这,就是所有LPL战队面临最大的问题。
如果把重心放在剑姬船长版本,他们对于世界赛版本的研究就会落后于其他赛区,其他战队。


倘若把重心放在世界赛版本,那他们季后赛很有可能出问题。

这是拳头设计师前所未有的一次伟大尝试,不过却给LPL各大战队带来了巨大的麻烦。

而尝试的结果,是拳头设计师今后再也不敢在世界赛版本之前进行大规模颠覆性改动,而是继承夏季赛版本的大致打法,只在某些英雄和玩法上进行微调。

各大赛区的季后赛,进行的如火如荼。

尤其是LCK的队伍,已经在缓慢地研究上路为核心的战术了。

论教练组和分析师团队,在电竞领域深耕多年的LCK要比LPL专业得多,版本敏锐度也高众多。

况且,他们在队伍内部更加具有权威性。 ​‌​​​​​​

欧美赛区就更别说了,本来他们就甚么骚英雄都敢玩,剑姬和船长已经不止一次登上他们的赛场了,发挥也相当不错。
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但是LPL赛区,还没有。

后四名进行的两场BO5,没有一名人敢拿出船长和剑姬来。

这是赛区大环境导致的,也是LPL的版本变动身法太慢导致的。

LPL的教练和选手,对新版本的接受身法,实在是太慢了。

季后赛,每天都有一场BO5,打完提前放假,打赢了就去下一轮。

如此残酷的赛制,没有任何一个战队敢去冒险尝试新的战术。 ​‌​​​​​​

8月14日,LGD三比一战胜蛇队。

8月15日,IG三比零横扫OMG。

至此,四强战队一切出炉。

而IG,即将面对今年从未战胜过的对手。

EDG!

(S7很特殊,因为香炉怪的开发是在季后赛以后,属于玩家改变世界,和设计师没啥关系,严格来说,只是套路开发的慢了一些,不然早就被砍成弱智了)
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