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雷湖文学

☆ 第2章 另类的日常任务

我有一座恐怖屋 · 前世烙印7
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手机上此物以恐怖屋大门为图标的应用软件,很像是市面上流行的模拟经营类手游,只但是其经营的不是饭店、水族馆、宠物乐园,而是鬼屋。

陈歌盯着屏幕,他怎的也想不通,缘何父母遗留下的电话里,会有这样一名奇怪的小游戏。

他仔细翻看应用界面,里面所有信息都和他的鬼屋相吻合,包括每日游览人数和馆内设施场景,这游戏让陈歌产生了一种奇怪的感觉,犹如游戏里需要经营的鬼屋,就是他现实中的鬼屋一样。

这种沉默让人感到有些不自在。

同样糟糕的处境,同样是濒临倒闭,两者之间有太多的共同点。

"难道这个游戏就是以我的鬼屋为原型制作的吗?那倘若在游戏里改变了鬼屋,现实中是不是也能受益?"

陈歌继续往下看,恐怖屋里的现有设施场景僵尸复活夜被贬的一无是处,而曾经上过报纸,甚至引起过轰动的冥婚项目,在游戏评测中也只是给出了半星的评价。 ​‌​​​​​​

"连冥婚都只给了半星,真不敢想象后面那几个可解锁的恐怖场景到底有多恐怖。"他尝试着点击解锁更多场景,触碰到此物选项后,屏幕上浮现出一行字,提示他需要完成一定数量的日常任务才有资格解锁。

"看来日常任务是一切的根基,只有不断的完成日常任务,才能解锁恐怖场景。更多的恐怖场景则能吸引大量游客参观,游览量提升,又可以扩建鬼屋,增大场地,从而形成良性循环。"

陈歌闲暇时玩过众多手游,他不多时领悟了游戏规则——日常任务的完成度,将影响整个鬼屋的发展。

点开日常任务,屏幕上浮现出了三个选项:

简单难度:鬼屋设计三大要素——故事、场景、情绪,没有故事的鬼屋就没有灵魂,请你完善僵尸复活夜和冥婚两个恐怖场景的背景故事。

一般难度:午夜凌晨之前,修补好恐怖屋内所有人偶模型。

四周恢复了平静。 ​‌​​​​​​

日常任务每日凌晨刷新,每天只能领取一名任务,难度不同,奖励不同。

噩梦难度:相信你一定还在好奇世界上到底有没有鬼,来玩个小游戏吧,真相就在你睁眼的那一刻。

(注意!个别任务极度危险,请慎重选择!)

看完日常任务,陈歌有些惊讶:"游戏里的任务竟然需要人在现实当中完成,这是不是在间接说明,此物游戏能影响到现实?"

为了验证心中的猜测,他决意领取一个任务试试。

谁也没有料到会是这样的结果。
日常任务按照难度分级,每天只能选择一名领取,如果想要利益最大化的话,肯定要选择难度最高的,只是后面那样东西少数任务极度危险的提示,让陈歌有些犯怵。


"很难取舍,噩梦难度任务的描述颇为模糊,一看就是个大坑。要不先从一般难度开始吧,凌晨十二点之前修补好所有人偶模型有点焦虑,但也不是不能做到。"

陈歌是一名极为果断的人,有了决定就会立刻去行动,他没有浪费任何时间,提着工具箱和一桶未开封的人造血浆,便开始检查整座鬼屋里的人偶道具。
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夜色已深,陈歌一个人穿行在偌大的恐怖屋里,为了省电,他连廊灯都没开,胳膊夹着手电筒,拖着需要维护的人偶跑来跑去。

这场景如果被不明原因的外人注意到,恐怕会吓得直接报警。

"累死我了,没联想到有那么多人偶都出现了问题,看来以前的维护很不到位啊!"

谁也没有料到会是这样的结果。

晚上十一点四十五,陈歌收到了手机上任务完成的提示——"你已完成一般难度日常任务,专注细节,才能营造出完美的恐怖气氛,恭喜你获得任务奖励——背景曲目《黑色星期五》。" ​‌​​​​​​

周围的一切都变得安静下来。

"《黑色星期五》不是国外的禁曲吗?据传听多了会让人产生自杀的念头,原版曲目早已消失。"陈歌在手机道具库里找到了一个CD的图案:"哪有把这东西当做任务奖励的,该不会是个恶作剧吧?"

他随手点向CD图案,一阵从未听过的旋律在耳边响起。

这嗓音似乎本身就生于黑暗,孤独、悲恸,陈歌以为一切都在离自己而去,他仿佛沉入了大洋深处,又好像走在一条没有尽头的隧道里。

一曲终了,陈歌后背已经湿透,他很庆幸自己刚才没有选择循环播放,否则,他真不知道自己能不能从这首曲子里走出来。

"玩真的啊!当是原版没错!"

完成游戏里的任务,能获得现实中的奖励,这让陈歌注意到了一条能改变恐怖屋现状的捷径。 ​‌​​​​​​

关闭音乐,小心保存。处理好一切后,陈歌钻进员工休息室当中。

气氛瞬间变得紧张起来。

躺在床上,他身体很疲惫,但是却一丝睡意都没有。

他今天经历的事情,对任何一个正常人来说,都需要时间去消化。

不知不觉已然过了午夜十二点,陈歌依旧呆呆的望着天花板。

"完全睡不着啊!"百无聊赖的他又将黑色手机取出:"午夜凌晨已过,日常任务应该刷新了吧?"

点开应用软件,日常任务那一栏果不其然出现了变化。 ​‌​​​​​​

简单难度:如果要给游客提供一名颇为吓人的经历,那么首先要注意游览的节奏,演员和机关过早或过晚出现都会导致游客兴致丧失,于是我建议你在鬼屋中安装嗓音探测器以及监控,时刻掌控游客的游览进度。

一般难度:独木难支,好的鬼屋需要优秀的团队来运作,招聘更多的人才,他们会帮你度过难关。

噩梦难度:相信你一定还在好奇世界上到底有没有鬼,来玩个小游戏吧,真相就在你睁眼的那一刻。

日常任务每日凌晨刷新,每天只能领取一名任务,难度不同,奖励不同。
故事还在继续


(注意!个别任务极度危险,请慎重选择!)

新出现的三个日常任务,让陈歌有些纠结了。

简单任务是在鬼屋里安装声音探测器和监控,这个任务只要有钱财就能完成,可难受的是陈歌经费有限,根本拿不出那么多钱财。 ​‌​​​​​​

一般难度任务对陈歌也很不友好,陪着他一起经历过风雨的老员工,头天才提出辞职,此日就要他再去招新人,先不说能不能招到,就算有人愿意来,从头培训要耗费大量的时间,等新人能独当一面了,恐怖屋估计也凉了。

排除了简单和一般两个难度的任务,陈歌把目光放在最后一名日常任务上。

"难度越高,奖励越丰富,我要不要尝试一下噩梦级别的任务?"
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